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手逛版绝地求生:《绝地求生 三军出击》试玩评测

  • 文章来源:未知 / 作者:admin / 发布时间:2023-03-11
  •   2017现象级游戏《绝地求生》风靡全国,到2017年末2018年初,“吃鸡”手游市场进入白热化,几款大厂出品的“吃鸡”手游各领风骚,体量较小的工作室的“吃鸡”手游也层出不穷。

      近日,正版“吃鸡”手游《绝地求生 全军出击》终于开启了技术首测,小编在第一时间进行了试玩,下面为大家介绍一下小编的试玩体验。

      由制作了年度爆款《王者荣耀》的天美工作室承制,PUBG官方正版授权的手游《绝地求生 全军出击》终于开启测试了

      作为目前唯一一款揭开神秘面纱的正版授权“吃鸡”手游,大家第一关注的就是它的还原度。在完整体验了《绝地求生 全军出击》的首测版本之后,可以说“还是熟悉的配方,还是熟悉的味道”。人物、服装、背包外观、UI(枪械图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头和四倍镜都相当还原。如果这还不够,端游的原声BGM和枪声、毒圈效果以及载具的驾驶都能让你体验到《绝地求生》端游的原汁原味。

      除了外观与表现的高度还原之外,《绝地求生 全军出击》在载具和枪械上也进行了完全的复刻。吉普车、轿车、摩托车都与端游一模一样,固定刷车点与随机刷车点也与端游相同。在枪械上则完全保留了端游中枪械的所有种类,无论是爱狙玩家的98K还是喷子S686,无论是防御神器平底锅还是实在搜不到枪的穷人利器镰刀,都能在《绝地求生 全军出击》中一一找到。

      另外,地形和环境这一玩法上极其重要的因素,《绝地求生 全军出击》也做到了高水准的致敬。在《绝地求生 全军出击》中,小编真正体验到还原端游的“水鬼”玩法,潜水偷袭,游泳舔包,保证了玩法多样性与趣味性。小编还分别尝试了潜水、在坡下进行隐藏、在坡上进行优势地形攻击、以及草地伏地魔玩法与飙车撞人,都和端游一样惊险刺激。

      首测中,玩家选择跳伞区域、空投补给、安全区位置随机等元素也与端游完全一致。如果是端游《绝地求生》的重度玩家,那么这款手游是绝对最合适的选择。

      总体来看,《绝地求生 全军出击》的手感非常出色。首先在操作上做到了十分流畅和细腻的程度,不会出现需要重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令、细节操作体现不出来等基本问题,让玩家上手十分舒服。另外,射击的真实感、打击感、与环境的互动、射击细节的把控都做的很不错。

      在射击感和打击感方面,《绝地求生 全军出击》保留了端游的射击手感。不同枪械的后坐力不同,准星扩散程度也不同,被击中的目标的爆血效果与惯性效果十分真实。开车撞人与神器平底锅挡子弹的操作,也让人想起了端游中的精彩场景。

      在移动端操作上,《绝地求生 全军出击》做了一定的简化以适应手机。枪械后坐力根据不同种类的枪械进行了相应的调整,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题,同时在保留真实射击手感的基础上。另外在控制武器瞄准目标等方面进行了比较大的优化,使手机端的瞄准操作更人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作准确性,进而导致玩家成为人体描边大师,靠运气进行击杀或被反杀。陀螺仪的引入也使得射击和转向的操作变得更加细腻流畅.

      《绝地求生 全军出击》的画面又如何呢?小编试玩选择了“标准”画质,在跳伞落地后就眼前一亮。随着游戏的进行不难看出,《绝地求生 全军出击》不仅整体光影效果十分精致,人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观细节一应俱全,并且十分逼真。建筑、植物、地表、道具以及建筑内的楼梯、地毯等等,材质质感表现很到位,没有单薄的贴图感。另外诸如水面的波纹,反射光影效果之类的细节也丰富了游戏体验。更为可贵的是,即使在降低了画质等级之后,画面细节也有相当不错的表现。

      另一个突显画面品质的方面,是在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰,而不只是一个模糊的人。可以说《绝地求生 全军出击》在移动端复刻了堪比端游的高画面品质。

      在游戏本身的流畅度方面,《绝地求生 全军出击》也没什么问题。在保持高清画面的状态下,试玩《绝地求生 全军出击》全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在跑毒或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。

      在操作的流畅度方面,小编在几局试玩过程中都感觉操作十分流畅。人物模型动作也没有任何僵硬感。同时,《绝地求生 全军出击》在人物移动上也进行了优化。明显能够感觉到人物在进出门和开关门的时候操作更加舒服,在建筑物内搜索、捡武器防具时动作也十分流畅,几乎没有一些吃鸡手游需要停在物品正上方进行捡起动作、容易走过头不得不倒退回来、捡不起来等等的判定问题。人物转身、跳跃矮墙和跳窗的时候也一样,避免了卡墙、人物动作幅度跟不上操作指令等破坏玩家游戏体验的细节问题。

      经过试玩体验,可以说腾讯在吃鸡市场给出了一份高分的答卷。《绝地求生 全军出击》绝对当得起它的“正版”之名。在还原度上,目前市面上所有的吃鸡手游没有一款能出其右。《绝地求生 全军出击》可以让玩家瞬间进入原汁原味正版战术竞技的世界。在玩法上,比起市面上一些吃鸡手游地图偏小、120人甚至更多人一起跳伞、将吃鸡玩成CS等游戏设计,《绝地求生 全军出击》完美还原了端游的策略性和趣味性。手感上面,特别是射击感和打击反馈,甚至赶超了一些FPS端游的手感。在画面和流畅性方面,《绝地求生 全军出击》远高于市面上一些吃鸡手游。可以说很多款吃鸡手游在各方面出现的问题,在这款产品上都有很好的解决。如果说战术竞技市场会诞生下一款国民游戏,从目前来看,《绝地求生 全军出击》具备这个潜质。